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Introducción al principio de base de la pantalla táctil

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Introducción al principio de base de la pantalla táctil

Uno, introducción de la pantalla táctil

1. Características de la pantalla táctil

(1) las pantallas táctiles están estrechamente vinculadas a la gente, especialmente pantallas táctiles capacitivas.

(2) la pantalla táctil y la exhibición están estrechamente vinculadas.

(3) usos típicos: teléfonos móviles, tabletas, cajas registradoras, campos industriales.

 

 

2. Clasificación de las pantallas táctiles

(1) las pantallas táctiles comunes se dividen en dos tipos: pantallas táctiles resistentes y pantallas táctiles capacitivas. En los primeros días, una pantalla táctil resistente fue utilizada, y entonces una pantalla táctil capacitiva fue inventada.

(2) éstos dos tipos tienen diversas características, diversos interfaces, diversos métodos de programación, y diversos principios.

 

3. La conexión y la diferencia entre la pantalla táctil y la pantalla de visualización

(1) en primer lugar, debe estar claro: la pantalla táctil es una pantalla táctil, usada para responder a los acontecimientos humanos del tacto; la pantalla de visualización es una pantalla de visualización, usada para exhibir. Las pantallas de visualización usadas hoy son generalmente LCDs.

(2) por qué mucha gente confunde estos dos conceptos, principalmente porque la pantalla táctil y la pantalla de visualización se hacen juntas en el producto general. Generalmente, la capa externa es una capa de pantalla táctil, la pantalla táctil es transparente y muy fina; la parte inferior es la pantalla de visualización que se utiliza a las imágenes de exhibición, y las imágenes que se consideran generalmente se exhiben en la pantalla de visualización y se pueden considerar por la gente a través de la pantalla táctil.

 

 

En segundo lugar, el principio de pantalla táctil resistente

 

1. La pantalla táctil resistente es realmente una clase de sensor.

Aunque no se utilice mucho, todavía hay muchos módulos del LCD que utilizan la pantalla táctil resistente. Esta clase de pantalla puede utilizar de cuatro cables, de cinco cables, el siete-alambre o el ocho-alambre para producir prejuicio de la pantalla. Fije el voltaje y relea el voltaje del punto del tacto al mismo tiempo. Aquí tomamos principalmente cuatro alambres como un ejemplo.

 

(1) la cuestión principal es fina y transparente. El panel de delante es levemente más duro y se puede doblar por los objetos duros, mientras que el panel trasero es muy duro y no doblará.

(2) el panel de delante y el panel trasero no se ligan en las horas ordinarias. Cuando es presionado por una fuerza externa, el panel de delante experimenta la deformación (parcial), en la cual el punto los paneles delanteros y traseros será ligado. Tal y como se muestra en de la imagen izquierda abajo:

 

 

2. Caída de voltaje conductora + transparente + uniforme de ITO ()

(1) ITO es una clase de material, de hecho una clase de la pintura, que es caracterizada por la transparencia, la conductividad, y el uso uniforme. (Como la capa de metal en la imagen correcta antedicha)

(2) originalmente, el vidrio y el plástico son no-conductores, pero después de cubrir con ITO, llegan a ser conductores (mientras que todavía mantiene las características transparentes originales).

(3) ITO son no sólo conductores pero también resistente, tan uniformemente manchar a ITO en el centro es equivalente a conectar un resistor entre los dos lados de la misma capa. Porque la resistencia equivalente formada por ITO se distribuye uniformemente en todos los ámbitos, el valor del voltaje en cierto punto en el tablero es proporcional al valor de la posición de este punto.

(4) después de que se actúe la pantalla táctil, cuál es necesario después de presionar son los coordenadas presionados. Los coordenadas son realmente información de la posición. Esta información de la posición es proporcional al voltaje, y el voltaje a este punto se puede obtener con la conversión del ANUNCIO. Éste es el principio de trabajo de la pantalla táctil resistente entera.

 

3. Conversión del ANUNCIO del reparto del tiempo del eje de X/Y

 

(1) siguiente, estudiaremos cómo conseguir el voltaje del punto presionado

 

(2) aplica voltaje a un par de electrodos en el primer panel, y entonces medida entre un electrodo en el otro panel y la tierra del primer panel. La prueba no tiene ningún resultado cuando no se presiona, pero cuando alguien la presiona, el tacto de los dos paneles en el punto donde se presiona. El contacto hará el valor total del voltaje en el segundo panel ser igual al valor del voltaje en el punto de contacto, así que la medida se hace en este tiempo que el voltaje obtenido es el valor del voltaje del contacto en el primer panel.

 

(3) realiza el proceso antedicho una vez en una dirección para medir el valor coordinado de esa dirección. Después de que se termine el proceso, quite el voltaje y entonces aplicar voltaje al electrodo en la otra dirección, así que repita el truco para conseguir el coordenada en la otra dirección. Hasta ahora, el acontecimiento del tacto ha terminado. Por ejemplo, tal y como se muestra en de la figura abajo: primero añadimos un voltaje entre X+ y el x, cuando alguien presiona la pantalla táctil, un contacto será formado en la posición correspondiente, después mediremos Y+ y tierra (o Y - y tierra), después el valor del voltaje obtenido es realmente el valor del voltaje en el punto de contacto. Porque la resistencia se distribuye uniformemente, la posición del punto en la dirección de x puede ser calculada; lo mismo es verdad para medir el eje de Y. La verdad.

 

4. Calibración de la pantalla táctil resistente

(1) el valor del voltaje es proporcional al valor coordinado, así que necesita ser calibrado. La calibración es calcular el valor del voltaje del punto coordinado (0, 0). A

 

5. Interfaz de hardware de la pantalla táctil resistente

(1) para las pantallas táctiles resistentes, sus interfaces de hardware se dividen principalmente en dos tipos: uno es el regulador resistente incorporado de la pantalla táctil del SoC, y el otro es un microprocesador especial externo del control de la pantalla táctil, que combina el sensor con este control que el microprocesador está conectado, este microprocesador del panel táctil

El circuito de lógica interna o el código de programa incorporado puede calcular los coordenadas del contacto según el principio antedicho y convertirlos en cantidades digitales y enviarlas al anfitrión Soc a través del interfaz de I2C.

 

(2) para el primer interfaz, el regulador resistente de la pantalla táctil del Soc necesita poder terminar el solo antedicho de las tareas, y necesita convertir la cantidad análoga del sensor en una cantidad digital, así que esto se liga generalmente al ADC, y en el s5pv210 el SoC integra realmente el módulo del ADC y el módulo de la pantalla táctil, y se centrará en el análisis más adelante.

 

Tres, el principio de pantalla táctil capacitiva

 

* inducción actual del cuerpo humano

Usando el fenómeno de la inducción actual del cuerpo humano, una capacitancia se forma entre el finger y la pantalla. Cuando se toca el finger, se dibuja una corriente minúscula. Esta corriente hará actual fluir en los cuatro electrodos en el panel táctil. El regulador calcula el ratio de estas cuatro corrientes. Los coordenadas del punto del tacto pueden ser calculados (la conversión del ANUNCIO está implicada en este proceso del cálculo).

Tiempo del Pub : 2021-10-06 08:31:31 >> Lista de las noticias
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